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新しいストーリーを構築するためのガイド

のために設計されたシステムに基づいて 黙示録の世界 D. Vincent Baker と Meguey Baker による Powered by the Apocalypse システムは、通常、ジャンルのエミュレーションと刺激的でキャラクター主導のストーリーテリングを容易に可能にする、物語に焦点を当てたハイステークスのアドベンチャー システムです。 SRD はありません (ただし、Bakers は SRD に取り組んでいます)。 オープン ユース ポリシー、彼らのサイトで詳しく説明されています。 このため、ベーカーズが次のように述べているように、PbtA ゲームの明確な定義はありません。[Powered by the Apocalypse] ゲームがインスピレーションを受けたことのみを意味します 黙示録の世界 デザイナーが重要と考える方法で、それが私たちのポリシーに従っていること [with regard to] 他の人が私たちの創造的な作品を使用すること。」 ほとんどの PbtA ゲームには、おなじみの要素がいくつかあります: プレイブックを使用した典型的なチャージ、スキル チェックではなく「移動」、タグを使用するアイテム システム、長時間の BBEG の調整よりもバイブ チェックを行う戦闘。ヒットポイント。 このシステムは通常 2D6 を使用し、すべてのロールが物語の結果をもたらすようにします。 軽量のフレームワークとインパクトのある物語の可能性により、PbtA ゲームは非常に人気があり、このシステムを学習することで、他の何百ものゲームへの扉が開かれます。 私の個人的なお気に入りのシステムの 1 つで、ゲームの選択肢が提供されると、常にデフォルトで PbtA ゲームを選択します。 […]