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キアヌ・リーブス、『ジョン・ウィック』のバレリーナ スピンオフの今後について語る

ライオンズゲートとキアヌ・リーブス ジョン・ウィック シリーズは、その最初の大きな飛躍を遂げています フランチャイズ種類 スピンオフ2本付き。 1つは、に焦点を当てたテレビ番組になります コンチネンタル それはジョンと彼の代理父ウィンストン(イアン・マクシェーンが演じる)の作戦基地として機能し、もう1つはバレリーナの暗殺者を中心とした映画です. 適切なタイトル バレリーナ、 この映画は、より大きな暗殺者の世界を垣間見たことをフォローアップすることを目的としています。 ジョン・ウィック: チャプター 3 現在のItガールのアナ・デ・アルマスが主役で、いくつかのシーンを簡単にほのめかしました。 今週末のブラジルのコミコン エクスペリエンスで、リーブスは ジョン・ウィック 4番目の映画を宣伝し、少し話すパネル バレリーナ、 これは現在生産中です。 彼はそこに登場するためにタップされているという事実にもかかわらず (と一緒に) 帰ってきたマクシェーン そしてランス・レディックがカロンとして)、リーブスは彼が映画の脇役にすぎないことを明らかにしました. 「私はいくつかのシーケンスに参加しています」と彼は説明しました。 「脚本は素晴らしいし、ストーリーもクールだ。 楽しみにしています。」 何の詳細 バレリーナ 現時点では当然のことながら不足していますが、俳優はそのようなことを明らかにしました ジョン・ウィック、 スピンオフは殺戮リベンジストーリー。 デ・アルマスの性格について、彼は「彼女は非常に困難な状況にあり、復讐を求めている. 誰かが彼女の父親を殺した。 それは誰でしょうか? その人を見つけることが彼女の主な目標になりますが、それは、ドラムロールでのみ識別できる人です.タトゥー. 「私たちが知っているように ジョン・ウィック、タトゥーがある場合、何かが起こっています。」 誰かが彼の犬を撃ったことに腹を立てる一人の男から始まったフランチャイズにとって、 バレリーナの それに比べて、復讐の物語は残念なほど一般的に聞こえずにはいられません。 それでも、このようなことは常に実行にかかっています。 バレリーナ うまくいけば、劇場に出たときに見栄えがするでしょう。 [via Collider] io9 のニュースをもっと知りたいですか? 最新情報がいつ届くかを確認する マーベル、 スターウォーズ、 と スタートレック リリース、次の予定 […]

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ジョン・ウィックのビデオゲームのライオンズゲート「フィールディングプロポーザル」

画像: ライオンズゲート 2014年以来、 キアヌ・リーブズ 数十人のギャングを撃ち、刺し、図書館の本を読み、馬で殺し、銃を雇って3人で死に至らしめました( 四) ジョン・ウィック 映画。 フランチャイズが次の前日譚シリーズで継続することはわかっていますが、 コンチネンタル、 数年後には別の映画が公開される予定です (さらに、 バレリーナ 伝えられるところによると、アナ・デ・アルマスが率いるスピンオフ映画)、ライオンズゲートは、可能な限りシリーズを続けようとしています. そして、IP とフランチャイズがメディアからメディアへと飛び移るこの時代において、それはビデオ ゲームが可能性の領域から外れていないことを意味します。 Lionsgate の CEO である John Feltheimer 氏は、今週初めの最近の収支報告で、同社は映画に基づいたビデオ ゲームの売り込みを検討していると述べました。 まだ何も決まっていませんが、彼は、ゲームが実を結ぶとしたら、それはおそらくトリプルAの開発者からのものになるだろうとからかいました. 「私はここで先を行きたくありません…私たちは提案を行ってきました。 私たちは確かにそれを前進させることに関心がありますが、現時点ではそれについてこれ以上言いたくありません。」 これまでのところ、フランチャイズから出てきた唯一のビデオゲームは ジョン・ウィック・ヘックス、 映画の前日譚として機能した開発者 Bithell Games による 2019 年のタイムライン ストラテジー ゲーム。 それを超えて、リーブス自身はゲームに精通しています: 2020 年代にジョニー・シルバーハンドをプレイする以外は サイバーパンク2077、 彼は2003年の実写カットシーンでネオを演じた マトリックスに入り、 そして昨年に再び マトリックスが目覚める 技術デモ。 そして、ゲームが彼を主演させなかったとしても、フランチャイズが基本的に彼を中心に構築されていることを考えると、彼はある程度登場する可能性があります. しかし、大きな問題は、どの開発者が持ち込むことができるかということです ジョン・ウィック カンフーと銃撃戦をビデオ ゲーム形式にミックスし、たまたまひどい近接戦闘を行うシューティング ゲームの代わりに、両方を同じように満足させますか? 以下のコメントで、誰がそれを実現できると思うか教えてください。 [via […]