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Sloclap の Sifu が John Wick Writer から映画化される

画像: スロラップ ビデオ ゲームをプレイする人は、今年の初め (Nintendo Switch をお持ちの場合は 1 か月前) のゲームを思い出すかもしれません。 司夫. のSloclapによって開発されました アブソルバー 同時に獲得したローグライクの名声 堅実なレビュー その戦いと、中国の文化と言語をどのように取り入れたかについての批判。 中国の格闘技映画にインスパイアされたゲームが、独自の格闘技映画になろうとしている今、事態は一巡しようとしています。 当初報告者 締め切り 週の初めに、 ジョン・ウィック 作家のデレク・コルスタッドは、彼の制作会社であるストーリー・キッチンを利用している。 Kolstad は脚本も執筆する予定で、かなり最近のゲームの適応を続けています。 スプリンターセル と ダンジョンズ&ドラゴンズ、 の映画に加えて ストリート・オブ・レイジ。 プロデューサー側のもう 1 つの注目すべき追加は、Remedy’s の AMC 適応もプロデュースしている Jeff Ludwig です。 アランウェイク. 司夫 映画になることは、その格闘技の戦闘が映画にぴったりであるという理由と、映画になるためにタップされているゲームの過剰さの両方のために、それ自体が注目に値するでしょう。 ショー また 映画. しかし、そのゲームプレイ メカニクスは、巧妙な小さなフックと、映画をぶら下げるのに潜在的に興味深いものを提供します。プレイヤー キャラクターが死ぬと、最後に死んだ場所から魔法のように復活します。 しかし、復活すると、キャラクターも数年老化し、その時点で、彼らの力は、彼らが受けることができるダメージに比例して成長します。 特定の年齢のしきい値に達した後に死ぬと、完全に死んでいて、最初からやり直す必要があります。 これはゲームプレイの観点からは興味深いダイナミクスですが、映画自体でそれを適切に伝える方法についていくつかの疑問が生じます. 確かに、それが現実になるにはまだ数年かかるので、ゲームのローグライクのルーツを尊重することと、Kolstad の映画を定義するようになったカンフー アクション フローを台無しにしないことの間で、スイート スポットが見つかる可能性があります。 […]